維塔工作室的藝術(shù)家正在忙碌 資料圖片
最近,日本動畫電影《你的名字》紅遍中國市場,讓一些不愛看動畫電影的人,也紛紛去湊了一把熱鬧。
中國動畫什么時候也能像日本、美國好萊塢那樣,在全球贏得文化話語權(quán)和軟實力?這個問題一直是橫亙在很多動畫從業(yè)者心頭多年的心結(jié)。
也是最近,首屆烏鎮(zhèn)國際未來視覺藝術(shù)計劃在烏鎮(zhèn)北柵絲廠拉開帷幕。主辦方之一,正是世界頂尖的特效團隊維塔工作室。它拿下了5個奧斯卡小金人,參與了《指環(huán)王》《阿凡達》等一系列大片的服化特效等制作,享有很高盛譽。
當一批藝術(shù)大咖云集烏鎮(zhèn),共同為中國的視覺藝術(shù)把脈時,我們試圖從中理出一條線索,探究中國動畫究竟缺什么,需要補什么。
熱情第一,技術(shù)最末
理查德·泰勒是維塔工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人。究竟什么樣的員工才能成為維塔的一員,幾乎是行業(yè)優(yōu)秀人才的標準。
于是,一些中國同行直接詢問理查德·泰勒,他的招聘標準是什么?出乎意料,理查德·泰勒回答:第一是有熱情,第二是能堅持,最后才是有能力。如果一個人,把能力放在第一,而把熱情放在最后,他不會聘用。
維塔工作室的面試很不尋常。應(yīng)聘者走到門口時,理查德·泰勒會主動前去握手,眼神交流,領(lǐng)進門,然后在3米以外讓他坐下。此時,應(yīng)聘尚未開始,但理查德·泰勒已經(jīng)心中有數(shù)他會不會聘用這個人。因為,他已經(jīng)從此前一系列過程中,感受到對方是否真的熱愛這個行業(yè)。
“27年來,我面試了上千萬人,很少出錯。我對自己的判斷非常有自信。”理查德·泰勒說。
為什么熱情如此重要?因為維塔的很多項目不是制作一兩年,甚至不是四五年,有些可能要花七八年時間,每天夜以繼日地工作。很多時候,員工已經(jīng)趴下,工作到凌晨三點,依然找不到靈感。這時候,他需要熱情,需要堅持,需要一份動力,才能繼續(xù)從事這樣創(chuàng)造性的藝術(shù)工作。
一位電視劇制片人也舉例,她在洛杉磯雇用了約30名動畫師,當中有的人經(jīng)驗豐富,有的只是學生,但通常能夠堅持到最后的往往還是學生。有經(jīng)驗的工作人員并不想花更多精力和時間,反倒是學生更具熱情,把動畫視為畢生夢想,懷揣著夢想創(chuàng)造人物角色。
熱情對動畫這個行業(yè)來說顯得十分重要。很多人可能并不知道,真人電影幾個月就能拍完,而動畫電影完全無中生有,需要一幀幀畫出來,所以制作一部動畫電影的周期特別長,一般7年以上是家常便飯,需要幾百個人的團隊一起工作如此之久。整個過程中,但凡沒有熱情,沒有堅持,動畫人是很難熬到最后做出一部好作品。
北京電影學院動畫學院院長孫立軍在制作《小兵張嘎》的動畫版時,歷時6年,眼看著一年年過去,合作的國內(nèi)動畫公司一一倒閉。他笑言,自己不能再做下去了,不然又會拖垮幾家。
這就是動畫電影。它背后需要那么多的人,特別考驗夢想、熱情和耐心。
令人感嘆的工匠精神
10多年前,孫立軍第一次踏上新西蘭的國土,直奔維塔工作室取經(jīng)。
那天,理查德·泰勒拿出一把弓箭給他看。孫立軍用“震驚”來形容這樣一個小小的弓箭。它在電影中不過是一件普通道具,但精細到無法辨別真假?!斑@就是我們現(xiàn)在缺少的工匠精神?!睂O立軍感嘆。
解放軍藝術(shù)學院教師張小兵,同樣在參觀維塔工作室后,用了幾個類似的詞:創(chuàng)新、自信、工匠精神,專心把事情做到極致。
他和孫立軍一樣,為國內(nèi)作品缺乏工匠精神而可惜?!爸袊顿Y人談的都是票房,很少有投資人談這部電影怎么才能做得精致?!?/p>
對于投資人,孫立軍的體會更深。幾十年來創(chuàng)作動畫的過程中,最困擾他的就是中國市場不需要原創(chuàng),或者說對原創(chuàng)并不尊重,大量的模仿作品一批又一批。只要出來一部票房不錯的片子,馬上有一堆模仿品居上。哪里賺錢,所有的資本都會跟過去。
比如《大圣歸來》,票房和口碑都不錯。據(jù)他所知,目前在國家電影局備案的類似片子超過百部。這意味著,有上百家公司想要拍《大圣歸來》這樣的電影。
可以想像,這是何等浮躁的創(chuàng)作環(huán)境。
多年前,孫立軍帶領(lǐng)一幫學生成立了北京“421工作室”?!?21工作室”長期在動畫和特效領(lǐng)域的默默耕耘,得到理查德·泰勒的好評。理查德·泰勒甚至認為,它可能就是中國的下一個“維塔”。
收獲如此好評,本應(yīng)該意氣風發(fā)。但是在烏鎮(zhèn)見到“421工作室”總裁肖甦時,他顯得十分平靜,與記者聊起中國動畫的種種時,更像一部“動畫人的血淚成長史”——
有投資人第二年就要求回報,但動畫電影實在做不到; 也有工匠精神屢屢受挫,環(huán)境給不了他精細打磨的空間與實踐;手下的團隊離開、跳槽,等等。所有這些故事,都與每一個經(jīng)歷過中國動畫發(fā)展的人,境遇類似。
如今,肖甦已經(jīng)從動畫導演向制作人轉(zhuǎn)型,他也把合作對象轉(zhuǎn)向國際市場,正在籌備的一部動畫,有國內(nèi)投資人,也有國際投資人。
他相信,找到一個好的制度、好的工業(yè)流程,才會有耐心,容得下工匠精神。
為一個頭盔,走遍六國
導演郭帆從小到大的夢想,是拍科幻片。他想完成一個視聽的奇觀,但所有這些最終都指向中國電影工業(yè)薄弱的水平。
比如他想做一個頭盔,在中國很難嗎?郭帆找了一圈發(fā)現(xiàn),確實很難,完成不了。比如照明的問題、錄音的問題、呼吸的問題、恒溫的問題、說話時面罩里面會不會起霧的問題等等。
郭帆意識到,核心在于我們的工業(yè)化人才實在稀缺,所以看起來如此簡單的頭盔,都無法解決。最后,郭帆只能找外援。在籌備的一年多里,他跑了很多地方,韓國、日本、新加坡、澳大利亞、新西蘭、美國,幾乎走遍了所有知名的特效公司和技術(shù)公司。
動畫產(chǎn)業(yè)人才的缺乏,還體現(xiàn)在教育理念上。
維塔工作室的藝術(shù)家約翰·豪把想象力比喻成感冒,它是不可控的,一直想闖到外面的世界。想象力不是一段獨白,而是一段對話。
每次到藝術(shù)學院教課,約翰·豪都會提醒那些專業(yè)學生:去讀書,去散步,去博物館,遠離互聯(lián)網(wǎng)?;ヂ?lián)網(wǎng)確實可以幫助他們豐富知識,但是他們必須在現(xiàn)實生活中發(fā)現(xiàn)更多的靈感,走出去見更多的人,見更多的藝術(shù)。
約翰·豪的這段話讓孫立軍立馬意識到,我們學校在培養(yǎng)人才方面,有時候過于偏重技法訓練,而忽略了對創(chuàng)意的培養(yǎng)。
除了教育理念,也有現(xiàn)實環(huán)境的制約。
郝焉此前在美國學的是如何當一名制片人,回國后發(fā)現(xiàn),國內(nèi)居然是反過來,導演慢慢往制片人發(fā)展,這讓郝焉有些吃驚。因為在美國,一個制片人可以同時開發(fā)20個項目、雇20個導演去完成片子。但如果中國導演自己兼制片人,他不可能開發(fā)20個項目,再雇自己導20個片子。
郝焉認為,中國電影應(yīng)該往制片人體制發(fā)展。
即使在人才上,我們已經(jīng)不缺好技術(shù)、好導演、好編劇、好制片,但是仍然缺乏視覺產(chǎn)業(yè)的組織者和領(lǐng)軍者,就像維塔工作室的理查德那樣??赡苤袊鄙貼多個理查德,缺少一批有技術(shù)、有藝術(shù),又有產(chǎn)業(yè)精神的綜合領(lǐng)軍者。
但最缺的,還不是人才,而是一個更大的老話題:人文精神。
做了這幅圖,我們才懂什么叫文化
郭廣宇是零食品牌“三只松鼠”的總裁。三只松鼠的成功秘訣之一,是三只可愛的小松鼠在跟消費者溝通,而不僅僅是一個商業(yè)牌子。于是最近,三只松鼠也開始在動畫產(chǎn)業(yè)布局,準備籌備一部動畫。
當郭廣宇想做一部能夠從文化上影響人的心靈的動畫片時,他反而困惑了。他想傳達出小松鼠可愛的正能量,但是視覺體系究竟該怎樣設(shè)計?如何有中國文化特色,又能向年輕人有效傳達?
松鼠的原型設(shè)計幾易其稿。這些設(shè)計有的中美結(jié)合,有的完全西式,郭廣宇看來看去,總覺得違和。最后他發(fā)現(xiàn),問題在于我們還沒有凝聚起一個文化體系,當代人對中國文化、中國故事,還沒有形成一種審美觀、價值觀。這導致他不知該從何著手才是對的。
水晶石數(shù)字科技有限公司的丁英也有類似的感受。她覺得中國動畫不缺好故事,只是大家不能很好地理解故事,背后原因就是這個故事是否具有好的人文觀念。
比如,水晶石公司負責為上海世博會中國館的《清明上河圖》制作百米動態(tài)長卷。制作歷經(jīng)兩年,兩年中,不斷跟各種各樣的專家訪談、學習,從城市管理、北宋民俗、市井文化到百姓人居特色等等。兩年后,工程師們自己總結(jié)說:“做了這幅圖,我們才懂得什么叫文化?!?/p>
無獨有偶的是,在維塔的化妝秀上,一位概念設(shè)計師介紹工作經(jīng)驗時不斷強調(diào),他并不是一個物品、一個物品孤立地去設(shè)計,而是先查詢大量材料。
他想借鑒非洲的文化靈感,那么他必須去研究非洲的歷史、民俗、語言符號、宗教儀式等等,構(gòu)建起一個完整的“世界觀”,隨后在這個虛構(gòu)的世界中,去想象角色擁有怎樣的文化體系、怎樣的價值觀念。做完這一切“理念價值系統(tǒng)”后,才是設(shè)計具體的服裝、武器、工具。這樣做,無中生有的設(shè)計才會水到渠成,審美風格和諧統(tǒng)一。
比如《星球大戰(zhàn)》里面的一個角色,盡管是“虛擬世界的虛擬人物”,但是觀眾依然有代入感,因為這個角色和長久以來人類的文化觀念、文明體系是相通的,虛構(gòu)依然能引發(fā)共鳴。
也許,中國動畫做不好的根本原因在于,我們沒有想清楚,究竟想表達什么樣的價值觀,建構(gòu)什么樣的人文體系。
缺席的工業(yè)美術(shù)
走進烏鎮(zhèn)的一間會議室時,理查德·泰勒的反應(yīng)和其他嘉賓都不太一樣:他頻繁抬頭,觀察天花板。原來,天花板上刻著牡丹花、祥云圖案。這些中國文化元素,讓理查德·泰勒的“職業(yè)病”又犯了。作為藝術(shù)家,他無時無刻不在觀察生活、尋找靈感。
對于講好一個中國動畫故事,觀眾幾乎達成共識:好的中國動畫應(yīng)該是從民族文化資源中吸取靈感。但為什么,大多總是做不成功?
有人反映,自己曾經(jīng)看了一部國產(chǎn)賀歲片,一看就知道,它的美術(shù)團隊一定有國際背景,因為在里面可以看到鋼鐵俠、霍比特人、指環(huán)王,連音效都是拿來主義的。個別畫面,甚至讓人一度以為“隔壁放《星球大戰(zhàn)》的演員過來串門了”。
當我們頻頻模仿西方動畫大片時,好萊塢卻反過來在中國文化中尋找創(chuàng)作靈感。
很多西方藝術(shù)家都喜歡逛唐人街。有一次,維塔工作室的人甚至乘坐一個半小時公交車,到一個非常小的城鎮(zhèn),就為了看成龍的《醉拳》。成龍的功夫片,深深影響了這些西方藝術(shù)家的審美。一位好萊塢導演告訴維塔工作室,他某部片子的靈感其實來源于中國的神鬼片。
那么,我們自己為什么不能把本民族的文化元素,成功融入動畫電影中呢?郭帆有一個解釋是:工業(yè)革命時期,中國是缺席的,所以在工業(yè)美學上,我們也是缺失的。
比如說緊身衣,非常不符合中國審美。斯嘉麗穿上以后就是“黑寡婦”,但是有些中國姑娘穿上就不太像;比如說機械裝甲,外國人穿上以后就是“鋼鐵俠”,但是有些中國演員穿上,總覺得怪怪的。
在西方,“超級英雄”有很好的文化共識,從造型、理念到電影的核心主題,大家都很容易消化。但對中國電影來說,這些無中生有的人物設(shè)計就困難了。由于文化不同,我們對英雄的理解不同。我們有自己的英雄體系,有另一套評價英雄的價值觀,能夠引發(fā)觀眾共鳴。我們需要找到符合中國觀眾審美的、沒有違和感的形式,而不是好萊塢動畫電影怎么拍就怎么模仿。
中國故事和中國美學的問題,或許只能我們自己去解決。
再好的特效也不感人,
因為你的故事不感人
電影,尤其是動畫特效電影,近幾年迎來一陣陣新科技浪潮。2016年,中國聽到最熱門的詞之一就是VR,很多人因此暢想:未來的視覺藝術(shù)片會是什么樣的?那一定是科學和藝術(shù)的完美結(jié)合。
電影是藝術(shù),也是科技。孫立軍的實驗室如今正在研究交互式電影。從此,觀眾也可以當一名演員,參與電影的情節(jié),共同定制一部自己喜歡的電影。孫立軍自己做模特,扮演海盜,僅僅用了15分鐘,電影就成了,成本大概不足1000元。以此類推,未來的電影院大概也不是今天的形式。
科技給動畫創(chuàng)作者帶來無限挑戰(zhàn)和機會。然而技術(shù)發(fā)展到一定的高度,還是離不開內(nèi)容,或者說核心的創(chuàng)意??戳司S塔工作室的視覺展以后,孫立軍忽然明白一個道理:動畫創(chuàng)造,無論運用多么高的科技,都不是復制現(xiàn)實,而是去創(chuàng)造、去想象一個未來。
有人詢問理查德·泰勒,好的中國動畫應(yīng)該長什么樣?他的回答十分誠懇,他說,好的中國動畫不應(yīng)該是好萊塢大片那樣,弄不好技術(shù)上非常炫目,其實觀眾并沒有融入感。動畫最主要的核心,是對人的心靈有觸動。
我們現(xiàn)在制片方動不動就投資上億元,號稱很多錢都用在特效上。然而特效出來卻不感人,因為你的故事不感人。
一言以蔽之,科技創(chuàng)造了無限可能,但技術(shù)不是最重要的,故事才是靈魂。這個如此淺顯的道理,放在科技日新月異的今天,對中國市場而言反倒需要一再提醒。
崎嶇的中國動畫之路
2006年,中國動畫迎來一個轉(zhuǎn)折,國家廣電總局出臺政策:晚上5點到8點限播境外動畫片。孫立軍表示支持,他甚至說,自己如果有四只手,四只手都會舉起來。
然而就說了這么一句話以后,互聯(lián)網(wǎng)上點名罵他的人超過100萬人次。比較理性的觀點認為,政府出臺這樣的政策,無異于一個溫室大棚,保護毫無意義。不理性的直接開罵,有人發(fā)帖說:“我知道你家住哪兒,小心我拿板磚拍你后腦勺?!?/p>
戲劇性的是,幾年后孫立軍去日本時,一位日本外交官對他說:“孫教授,你是專家,我們拜托你,能不能給你們的政府建議,取消對日本動畫的限播令。”
這條限播令禁止的只有晚上5點到8點,不過短短3小時而已,卻已經(jīng)影響到日本動漫行業(yè)的發(fā)展,因為中國是一個龐大的市場。
在2000年之前,只有北京電影學院招動畫專業(yè),從上世紀50年代到2000年,全國動畫專業(yè)畢業(yè)生加起來也就100個左右,假如全部去做老師,每個學校一位老師都攤不過來。
可喜的是到2005年,中國已經(jīng)有300多所高校在短短5年間建起了動畫專業(yè)。此后,國家如果沒有及時出臺這樣的政策,中國動畫就不會有今天的發(fā)展,甚至反而在2005年以后,每年有近8萬畢業(yè)生面臨失業(yè)或轉(zhuǎn)行。
不要小看從晚上5點到8點的3小時,它好比是中國政府給動漫行業(yè)造了一個淺水區(qū)游泳,學生畢業(yè)以后想進入動漫行業(yè),但他們還是孩子,只能帶上游泳圈,在淺水區(qū)先試起來。
孫立軍手頭有一個國家課題,專門研究中國動畫的創(chuàng)作環(huán)境,一些缺點正在慢慢克服。不久的將來,我們或許不再缺人,也不缺錢,那么還缺什么呢?
這個答案必須追溯到六七年前。孫立軍到宮崎駿的公司拜訪,想當面請教。那天,制片人走出來說:“宮崎駿先生不在,你有什么問題,我可以回答。”
孫立軍就問了一個問題:為什么宮崎駿的作品這么暢銷?它跟好萊塢不一樣,好萊塢大公司有非常成熟的團隊,而宮崎駿沒有,但是他每一部作品都很成功。
制片人回答:“其實很簡單,宮崎駿先生說首先是他自己喜歡。第二,他身邊的摯友也喜歡。只要做到這兩點,這部動畫電影就會讓所有人喜歡。”
道理,如此樸素。
更多精彩: